jueves, 20 de enero de 2011

La Ferchita ... ("v")

MI VIDA            






HACE MUCHOS AÑITOS...


01 de Febrero de 1997
"Jardin de Infantes "San Vicente" baile por el dia del niño.



A mis 10 años... mi bautizo. lo celebre junto a mi familia y amigos.


                       Ultimo dia de primaria, entrega de diplomas. "Escuela Inocencio Jácome" San Antonio

                   mmm... paso el tiempo ... en un paseo a las cascadas con los primos ...  a los 16 añitos...


                                     

Con mi hermana (Diana) en una feria en Otavalo.                                       

miércoles, 5 de enero de 2011

IBARRA CIUDAD BLANCA


CIUDAD A LA QUE SIEMPRE SE VUELVE

VISTA PANORAMICA IBARRA 1927 (Inicios)



IBARRA, SU FORMA EN DAMERO. (Inicios)

PARQUE PEDRO MONCAYO VISTA LATERAL DERECHA. (Inicios)

INFORMÁTICA

      El PRIMER MOUSE DE LA HISTORIA

El primer Mouse de la historia se desarrollo hace más de 40 años, en 1964. Fue un equipo de la Universidad de Stanford quienes desde un principio, ante la base ancha y el cable largo que se asemejaba a la cola de un roedor, decidieron llamarlo Mouse (ratón en inglés). Ahora, con el avance de la tecnología, seguimos teniendo ratones en la mano, pero sin cola, los inalámbricos.

fotografías del primer primer mouse de la historia.
PUBLICACION

En San Francisco, a finales de 1968 se presentó públicamente el primer modelo oficial. Durante hora y media además se mostró una presentación multimedia de un sistema informático interconectado en red de computadoras y también por primera vez se daba a conocer un entorno gráfico con el sistema de ventanas que luego adoptarían la práctica totalidad de sistemas operativos modernos. En ese momento además, se exhibió hipermedia, un mecanismo para navegar por Internet y usar videoconferencia

pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimenciones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.



                                     FUNCIONAMIENTO

Su funcionamiento principal depende de la tecnología que utilice para capturar el movimiento al ser desplazado sobre una superficie plana o alfombrilla de ratón especial para ratón, y transmitir esta información para mover una flecha o puntero sobre el monitor de la computadora. Dependiendo de las tecnologías empleadas en el sensor del movimiento o por su mecanismo y del método de comunicación entre éste y la computadora, existen multitud de tipos o familias.


TIPOS O MODELOS
Por mecanismos

 Mecánicos



Ópticos


Láser


Trackball



Por conexión

Por cable


Inalámbrico


Radio Frecuencia (RF)


Infrarrojo (IR)


Bluetooth (BT)